女街霸是游戏里面异常伤害最具代表性的职业,而且输出时会带有巨额的中毒伤害,人气属于中高端的那种。
还有国服特色技能**对女街霸的增益幅度在全职业中处于倒数位置,所以造就了女街霸在韩服亮眼,在国服垫底的尴尬局面。
那么三觉之后的女街霸到底会不会成功翻身,一改以前的尴尬局面?
身化万毒三次觉醒被动技能,优化了擒月炎和毒影针的攻击形态。
但是被动对擒月炎的优化意义不明,目前版本的怪物基本都是霸体、不可抓取,可以说擒月炎的优化等同于是没有的。
而对于可抓取的小怪,原本可以利用擒月炎的抓取无敌躲伤害,优化后无敌不再存在。
钻心毒爆100级主动技能,形态是跳跃起来用**箱砸敌人引发爆炸,出手很快,范围接近全屏,即使砸空也能正常引爆造成全额伤害。
伤害的话高于75技能秘制毒爆弹,但是低于二觉技能毒蛇窟,绝对是属于主力输出技能。
万毒噬心决:毒龙吞天,三觉主动技能,技能动画不到6秒,但是由于中毒伤害需要3秒结算,所以女街霸的三觉需要将近9秒才能全部结算完毕。
三觉技能等效百分比在国服目前处于已三觉职业倒数行列。技能展示为多段技能,但是无法偷跑。
技能形态中规中矩吧,虽然有强控效果,但是BOSS非锁控情况下还是无法破招,个人建议三觉绑定二觉。
因为一觉死亡毒雾在国服技能宝珠加成下伤害会高于二觉终结,而且本次三觉并未对一觉的BUFF进行改动,所以在国服保留一觉可以达到最大化伤害收益。
三觉之后女气功该怎么发展
要知道在早期版本中,女街霸是混伤职业,伤害构成为物理、魔法、百分比、固伤、异常伤害。
其中异常伤害有着独立的计算公式,且无视怪物属性抗性,所以女街霸下限非常高,即使装备打造一般也能靠中毒打出巨额伤害。
在安图恩版本中,女街霸可以无视吞噬魔机制,直接靠毒伤秒杀,强力的控制技能表现也十分亮眼,从而催生了不少女街霸玩家。
在95版本开放的同时,女街霸便改版为纯百分比职业,整体数据较伤害整合前有了一定提升,使得在95版本早期女街霸输出能力有了亮眼表现,甚至在韩服成为了最强持续输出。
这也导致女街霸在整个95版本的全部职业平衡中,完全没有任何加强,并且在辅助增伤职业变为34仔的改动版本中,续航能力大幅削弱。
使女街霸在爆发能力本就一般的情况下,续航能力又大打折扣,又回到了全职排名中等偏下的水平。
这次100级版本开放时,女街霸没有任何加强,加上异常伤害结算慢、手短等弊病,成为了全职业倒数的存在。
三觉的开放对女街霸的主要缺陷没有任何优化,职业困境没有实质性的改观。
三次觉醒优化点对于目前的输出连招来说会减轻不少操作量,但是并没有改善目前毒伤这一分期结算伤害的弱势环境,以及数值上的乏力,还是期望后续能够进行再次优化。
总结
目前国服希洛克版本女街霸的表现可以看得出来,还是需要极大的改动否则还是难以改变女街霸现在的处境。
不过最近韩服希洛克的一次改动中,伤害结算在打桩后增加了3秒持续伤害结算专用时段,可以说缓解了女街霸的毒伤丢失的情况。
持续作战方面或许会有一席之地,但是现在国服希洛克强度有点过低,最终站桩输出秒杀的情况下,女街霸依然受困于伤害结算慢。
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